A punt de treure al mercat el seu primer videojoc -Sugar Kid, “noi de sucre”-, A Crowd of Monsters inaugura despatx a la nova incubadora de Barcelona Activa, l'Almogàvers Business Factory, situada en una antiga fàbrica del barri barceloní del 22@. Després de dos anys de feina i desenvolupament del projecte, aquest equip, format per quatre emprenedors, comença a formalitzar el seu aterratge en un dels sectors que es miren la crisi de més de lluny.
La història d'A Crowd of Monsters, però, ja va tenir un primer impuls quan es van convertir en un dels finalistes dels prestigiosos premis IGF -referent mundial en la creació de videojocs- l'any 2010. Va ser gràcies a The Last Dance, una proposta de videojoc amb una història de revenja en blanc i negre ambientada als anys trenta i amb una estètica que recordava el Robert Rodriguez de Sin City que va conquerir el jurat. Allò els va valer un bitllet cap a San Francisco, on van tenir clar que el que havia començat com el projecte de fi de curs del màster de creació de videojocs de la UPF podia tenir futur més enllà de les aules.
El camí, però, no és mai ràpid i no ha estat fins a aquest passat 1 de gener que els emprenedors han tingut constituïda l'empresa, per a la qual han triat un nom -A Crowd of Monsters, que es traduiria per “una colla de monstres”- que és més que una declaració d'intencions.
La seva veritable prova de foc serà el videojoc Sugar Kid, pensat per a un públic a partir de 15 anys i per a Iphone i Ipad i que tot just es troba en l'antesala de la comercialització. “Ara estem acabant de negociar l'opció de sortir amb algun soci o bé de fer-ho sols”, expliquen Ramón Nafria i Rafael González, que junt amb Daniel Candil i Daniel Castellano formen l'equip d'A Crowd of Monsters.
EN COMPANYIA.
En funció de l'èxit de descàrregues que tingui Sugar Kid, l'empresa tindrà prou fons propis per desenvolupar nous projectes, però els emprenedors no tanquen la porta a buscar finançament extern i de fet reconeixen que “el més habitual en aquest sector és trobar un editor que assumeixi aquesta part així com la promoció i el màrqueting”. Això sí, la crisi no ho posa fàcil, perquè, com explica Nafria, “ara hi ha molta més aversió al risc”.
Amb tot, els emprenedors confien en una bona acollida al mercat de Sugar Kid, on el jugador haurà d'impedir que aquest terròs de sucre mori a les mans del malvat Senyor Llimona. Per això ja pensen en el proper videojoc. La previsió és treballar en el seu desenvolupament ben bé durant un any i mig, així que fins al 2013 no arribaria al mercat.
La idea, expliquen, és seguir treballant productes per a Iphone i Ipad, però tampoc descarten altres plataformes com ara la nova consola Sony o Android. “No ens tanquem a res”, afirmen.
Dependrà també de si finalment poden tancar algun acord amb un editor i si tenen prou finançament per ampliar la plantilla. En tot cas, a aquests joves monstres del videojoc no els espanta la crisi, i de fet les descàrregues d'aplicacions per a Iphone i Ipad no fan sinó pujar, així que no els preocupa quedar-se sense mercat.
De moment, per carregar les piles, ja han sumat un nou reconeixement a la seva feina i acaben de rebre el Premi als Joves Emprenedors de 2011, que atorga Bancaixa.













































Comentaris
Identificar-me. Si ja esteu registrats, abans d'enviar un comentari us heu d'identificar.
Registrar-me. Per opinar sobre aquesta notícia cal estar registrat.
El Grup Hermes no es responsabilitza dels comentaris fets pels usuaris ni els comparteix perquè enten que són responsabilitat exclusivament seva. Per aquest motiu tots els comentaris es veuran signats amb el nom, els cognoms i la població de llurs autors.
El Grup Hermes es reserva el dret de no publicar els comentaris que no s'ajustin a aquestes normes.
Si té problemes per fer comentaris comprovi les solucions als problemes més habituals a l'apartat corresponent a l'ajuda.